In questo video tutorial troverete esercizi dedicati allo studio della
dinamica in Reactor.
Dalla costruzione della scena alle impostazioni per creare e comprendere
le basi della dinamica dei corpi rigidi.
Lo studio delle propietà degli oggetti massa frizione etc.
Comprendere l\'interfaccia di Reactor , preview collection , propietà ,
animazione , workflow di lavoro per oggetti con geometrie ad alta risoluzione.
Gestire i corpi morbidi e integrare l\'animazione di 3dsmax con Reactor
Il tutorial è composto da 10 lezioni per una durata 1 ora e 30 minuti
indice lezioni:
001_Reactor_1_creazione_oggetti
Creazione scena corpi rigidi.
002_Reactor_1_rigid_body
Creazione collezione rigid body.
003_Reactor_1_rigid_body_propietà
Le propietà dei corpi rigidi.
004_Reactor_1_rigid_body_preview
Il prewiev di reactor.
005_Reactor_1_rigid_body_create_animation
Animazione di reactor in 3dsmax.
006_Reactor_1_soft_body_collection
gestire le collezioni di corpi mordidi.
007_Reactor_1_soft_body_ffd
Gestire forme complesse nei soft body.
008_Reactor_1_soft_body_movimento
Movimento e constraint nei soft body.
009_Reactor_1_soft_body_constraint
Movimento e constraint ai rigid body.
010_Reactor_1_soft_body_rendering
Rendering finale cream caramel.
Licenze scene contenute nel corso:
I file con estensioni .max sono concessi sia per scopi didattici che per scopi
commerciali.
Le video lezioni sono strettamente personali, non possono essere usate per scopi
commerciali o essere cedute a terzi, è consentita la copia per fini di back up.
Mak21 è un operatore 3ds max livello avanzato certificato DISCREET