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ID: 17986

Video Workshop Mental Ray 3.5 Vol.1 Italiano 3D Tutorial

By Digital Artist: mak21
 
Video Workshop Mental Ray 3.5 Vol.1 Italiano  3ds-Max  Tutorials
 
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Description

Mental ray 3.5 in 3dsmax 9.0

Questo corso illustra il nuovo motore di rendering Mentalray3.5 in 3dsmax 9.0
Sono presenti: video avi codec xvid- risoluzione1024 x 768.
All'interno del corso sono contenuti i file d'esempio e relative texture.
Il corso illustra tutte le potenzialit‡ del materiale Arch e Design attraverso scene di facile
comprensione per concludersi in una rappresentazione di interior design sofisticato.
Analisi dettagliata del nuovo materiale car paint dedicato alla simulazione delle vernici per
le autovetture efficaci esercizi per concludersi in una scena di sicuro impatto.
Utilizzo delle nuove luci fotometriche mental ray sun e sky e realiva mappa sky per l'ambiente.
Svariate scene vi introdurranno all'uso del nuovo Final Ghater
Il corso dura circa 4:22 ore,lingua italiano.

Indice lezioni :
001 lessons MR3.5_Controllo_Archdesign
Le regole fondamentali per usare il materiale Archdesign

002 lessons MR3.5_Feedback_Esposizione
Illuminazione e final Ghater in Archdesign

003 lessons 003_MR3.5_ArcheDesign_bitmap1
Archdesign e la gestione delle texture

004 MR3.5_ArcheDesign_bitmap2
Archdesign e la gestione delle texture

005 MR3.5_ArcheDesign_diffuse
Archdesign la gestione del diffuse

006 MR3.5_ArcheDesign_reflection
Archdesign le riflessioni e il glossiness

007 MR3.5_Arch_Design_reflection_brdf_metal
Archdesign come usare il brdf e la modalit‡ metal

008 MR3.5_Arch_Design_Energy
Archdesign il concetto di energia in un materiale fisicamente corretto

009 MR3.5_Arch_Design_Anisotropismo
Archdesign concetto e controllo dell'asinotropismo

010 MR3.5_Arch_Design_Vetro_glossines
12_MR3.5_Arch_Design_Traslucenzan come realizzare il materiale vetro e controllare la trasparenza

011 MR3.5_Arch_Design_Vetro_Colorato
Archdesign un metodo per creare un vetro colorato convincente

012 MR3.5_Arch_Design_Traslucenza
Archdesign attivare e controllare la traslucenza in relazione alla trasparenza

013 MR3.5_Arch_Design_Ambient_Occlusion
Archdesign come funziona e quali vantaggi ha l'ambient occlusion

014 MR3.5_Arch_Design_Round_Corners
Archdesign modellare le geometrie con il round corners

015 MR3.5_Arch_Design_Advance_rendering 1
Archdesign controlli avanzati di riflessione e rifrazione.

016 MR3.5_Arch_Design_Advance_rendering 2
Archdesign controlli avanzati per le luci e per il vetro

017_MR3.5_Arch_Design_Advance_rendering 3
Archdesign controlli avanzati per le ombre nei materiali vetrosi

018 MR3.5_Arch_Design_Advance_rendering 4
Archdesign giochi di camera e influenza nel final ghater e Global illumination

019 MR3.5_Arch_Design_Fast_Glossy_Interpolation
Archdesign come usare la glossy interpolation

020 MR3.5_Arch_Design_Special_Purpose 1
Archdesign mappe avanzate prima parte

021 MR3.5_Arch_Design_Special_Purpose2
Archdesign mappe avanzate seconda parte

022_MR3.5_Arch_Design_final_scene
Archdesign rendering interiors design realizzato con i materiali arch e design

023 MR3.5_car_paint 1
Car paint teoria e comparazione del materiale

024 MR3.5_car_paint 2
Car paint Diffuse coloring: come usarlo

025 MR3.5_car_paint 3
Car paint Flakes: cosa sono e come impostarli

026 MR3.5_car_paint 4
Car paint Specular reflection: regolare la specularit‡

027 MR3.5_car_paint 5
Car paint Specular reflectivity: la riflessione in questo materiale

028 MR3.5_car_paint 6
Car paint il dirty layer per aggiungere sporcizia e Effetti avanzati di irradianza

029_MR3.5n_car_paint_Final_Scene
Car pain Una scena di sicuro impatto visivo.

030 MR3.5_MRsun_MRSky 1
Le luci mentalray sun e mentalray sky

031 MR3.5_MRsun_MRSky 2
come impostare la mappa mentalray Physical Sky; come usare il Daylight System Mentalray

Mak21 è un operatore certificato 3dsmax livello avanzato Autodesk eDiscreet

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  • Published:
    12 Sep 09
     

FORMATS INCLUDED

  • 3ds Max 9

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  • Video Workshop tutorial Mentalray Mental ray 3dmax italiano car paint arch dedign mr sun mr sky

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